ロシア語の長い暗闇のインタラクティブマップ。 ロングダークサバイバルガイド

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内容場所の特徴場所で訪問する場所のリスト事実
ウルフマウンテンは、2015年12月16日からロングダークサンドボックスモードのプレイヤーが利用できるようになった場所です。 この場所の特徴は、この記事を書いている時点ではまだゲームに投入されていない、プロットの開発の開始点となった地磁気嵐の結果の存在です。 場所はオトラドナヤバレーへの移行があります。

この場所では、飛行機墜落事故の結果にすぐに遭遇します:壊れた木のてっぺん、いたるところに散らばっている枝、航空機の部品によって残された雪の痕跡。

さまざまな破片がその場所全体に散らばっているため、残骸から戦利品を集めることはできません。 これらのサブロケーションの全体的な価値は、それぞれが発見されると、ゲームの探索されたスペースの割合が増加し、対応するエントリがジャーナルに作成されるという事実にあります。 残骸のリストを注意深く調べると、この場所で航空機の機首が欠落していることがわかります。 おそらくそれは将来のアップデートで現れるでしょう。

場所を探索するときに見つけるのが最も簡単なのは、飛行機で輸送された物資を含む着陸装置、翼、およびコンテナの断片です。 山脈の頂上には、航空機のテールセクションがあります。 その場所で唯一の建物を見つけることも興味深いでしょう-これはクライマーズハットです。 この孤独な家が立っている海岸にあるクリスタルレイクへの道をたどると、そこにたどり着くことができます。

ロケーション機能

初めてその場所に来ると、すぐに頭の中に「何か重要でひどいことが起こった」という思いが浮かびます。 ウルフマウンテンは、主人公が自分自身を見つけた静かな世界と主人公が生まれた文明の間の非常に接続された糸です。

文字通り、すべての洞窟、すべての開拓地、そしてすべての外観を備えた木立は、誰かがあなたの前にここにいたことを示しています。 火の残骸、人々の凍った死体、日記のページは、これらの感情を確認するだけです。 山をどんどん高く登っていくと、すべてが所定の位置に落ちようとしているという感覚が高まり始め、意識に圧力をかけ、前に急いで上向きになります。

貨物コンテナが見つかるたびに、食欲がそそられます。すべてのコンテナからの物(食品、衣類、設備、材料、武器)の総重量は簡単に100キログラムに達する可能性があります。 いずれにせよ、主人公は一度にすべてを奪うことはできません。

主人公がトップに近づくほど、生き残るのが難しくなります。 鹿やウサギの数は、初期には喜んでいましたが、すぐに怖がり始めます。なぜなら、これらの森の捕食者は人間だけではないからです。 オオカミやクマに出会うことへの恐怖は、あらゆるざわめきで身震いし、鹿との安全と思われるクリアリングを迂回します。

2週間後、主人公は完全なバックパックを持っています。これは、このろくでなしの山から、殴られた道に沿って最寄りの暖かい家まで走り回るのに十分です。そこから、振り返らずに、彼が経験した恐怖を忘れて行きます。この時。 しかし、飛行機の尾が曲がり角の周りに迫っていて、ケーブルを最後に登ったときから再び手が痛くなった。

周りに吹雪があり、数日前に脱臼した場所で足が痛いですが、右手にはトーチがあり、目標の達成を妨げるものは他にありません。

場所で訪問する場所のリスト

バーテックス;
エリカの滝;
エコーピークの東側。
エンジン(左);
エンジン(右);
エコーピークの西側。
クリスタルレイク;
翼(左);
翼(右);
森の洞窟;
孤独な棚;
峡谷の洞窟;
洞窟(棚);
洞窟(エンジン);
滝のある洞窟
洞窟(3つの出口がある);
ピークアンドレ;
鹿の牧草地;
エコー峡谷;
航空機の尾。
登山家の小屋;
シャーシ。

事実

マップは初心者にとって非常に難しいです。
場所は、ゲームで見つけることができるほとんどすべてのものを提示します。
良い服、武器、装備はすべて、手の届きにくい場所にあります(山の段、鍵のかかった容器)。
その場所には、クライマーズハットという1つの建物しかありません。 そこからそう遠くないところに釣り用の小さな家があります。
その場所には実質的に金属くずや裁縫手芸品はありません(ただし、後者は貨物容器にある程度の確率で見られます)。